Rogue Company Developers Answer - Rank Mode, Жаңы Баатырлар, Lore жана башкалар

Мазмуну:

Rogue Company Developers Answer - Rank Mode, Жаңы Баатырлар, Lore жана башкалар
Rogue Company Developers Answer - Rank Mode, Жаңы Баатырлар, Lore жана башкалар
Anonim

Жакында, көп оюнчу үчүнчү жакка атуучу Rogue Company компаниясынын иштеп чыгуучулары Reddit программасында AMA сессиясын өткөрүп, колдонуучулардын көптөгөн суроолоруна жооп беришти. Бул суроолор негизинен келечектеги жаңылыктарга жана геймплейдеги өзгөрүүлөргө байланыштуу болгон. Жооптордун орус тилине котормосун даярдап койдук.

Image
Image

Каармандардын чеберчилиги үчүн терилер болобу?

HirezScott: Агенттер үчүн келечектеги чеберчилик сыйлыктарын кошуунун үстүндө иштеп жатабыз. Кийинки жаңыртуубузда 3 жаңы Gamertag идентификаторун кошобуз. Бирок, дагы деле болсо Mastery агенттеринин калган косметикалык курамы үчүн так убакыт жок.

Ошондой эле, биз куралды өздөштүрүү тутумунун үстүнөн иштеп жатабыз жана ушул жылы баштайбыз деп үмүттөнүп жатабыз, ал бекер косметика табууга кошумча мүмкүнчүлүктөрдү берет.

Картаны айлантууну жакшыртуу планы барбы? Кечээ беш беттеште мен Локдаунду эки жолу, андан кийин Виссты 3 жолу чаптым. Halo сыяктуу добуш берүү тутумун киргизүү жөнүндө ойлондуңуз беле?

ScottGandhii: Биздин өнүгүү тобу карта айлантууга олуттуу мамиле кылат. Биз Rogue Company компаниясында ушул тутумду өркүндөтүү жолдорун активдүү издеп жатабыз. Биринчи кезекте, биз оюнубузга көбүрөөк карталарды кошууну улантабыз, бул бир эле жолу катары менен бир нече жолу пайда болуу мүмкүнчүлүгүн азайтат.

Андан тышкары, азыркы карталарыбыз оюнчулардын күткөндүгүн канааттандырышы шарт. Сиздин тажрыйбаңызды өркүндөтүү үчүн мындан ары дагы өркүндөтө беребиз.

Өлүктөрдү өзгөчө ылдамдыкта учкан рагдолл физикасын таштап кете аласызбы? Көргөн сайын күлүп калам, аны жакшы көрөм

HiRezBart: Мен сени менен макул.

ScottGandhii::(

Сиз Rogue Companyге союздаштар же душмандын иконалары үчүн ар кандай түстөрдү көрсөткөн жаңыланган минимап кошсоңуз болот, ошондо биз канат чабуулдарына туруштук бере алабыз жана Лигалар Лигаларындагыдай же Варзондагыдай туура маневрларды жасай алабызбы?

HiRezBart: Жакшы ой. Биз аны визуалдык байланышка жооптуу UX командабызга өткөрүп беребиз.

Канча агент кошууну пландап жатасыз?

HiRezBart: Ооба.

U / C жана утуштарды жоготуу көрсөткүчтөрү сыяктуу статистиканы качан көрө алабыз?

ScottGandhii: Так датасы жок. Оюнчуларга кеңири статистикага мүмкүнчүлүк берүү идеясын жакшы көрөбүз, бирок алардын бардыгы артыкчылыктуу орунга коюлат. Азыр команда үчүн даражалар маанилүү, агенттерди чеберчилик тутумун андан ары өркүндөтүү, курал-жарактарды чеберчилик менен башкаруу, убакыт режимдери, жаңы агенттер жана башкалар.

Мезгилдүү / майрамдык терилерди күтүшүбүз керекпи (мисалы, Хэллоуиндеги Дима же Рождество стилиндеги Фантом үчүн)?

ScottGandhii: Бул жылы биз Хэллоуиндин чакан иш-чарасын өткөрүп, анын режими жана колдонуучулар аны аяктаганы үчүн сыйлык берет. Келечекте ушул майрамдардын алкагында дагы татаал иш-чараларды өткөрө баштайбыз.

Учурдагы жол картасы бүткөндө, дагы бирин түзүүнү пландап жатасызбы? Же жөн гана башка оюндардагыдай жаңы агенттерди жана карталарды чыгаргыңыз келеби?

HiRezRadar: Биз Жол картасынын чоң күйөрмандары болгонбуз жана команданын эмнеге көңүл буруп, андан ары эмне болоорун баарына билдирип турдук. Биз чындыгында азыркы жол картасы аяктагандан кийин дагы ушул ишти улантууну каалайбыз.

Легендарлуу терилерди качан көрөбүз же Дүкөндүн буюмдарын жаңыртуучу эсептегичти качан көрөбүз? Мен Glitch үчүн легендарлуу көргүм келет

ScottGandhii: Жакында дагы Легендарлуу Скиндер! Дүкөнгө керектүү нерселерди жаңыртуучу эсептегич - мен UX командасына өткөрүп бере турган сонун идея. Пикириңиз үчүн рахмат.

Балдар, жаңы агенттерди чыгарууну канча жолу пландап жатканыңызды айта аласызбы?

ScottGandhii: Так убакыт жок, бирок биздин максатыбыз - жылына сегиз агентти чыгаруу.

Башка оюнчулар биздин табличкаларды кандайча көрүшөт? Же бул өзүңүз үчүнбү?

ScottGandhii: Сонун суроо! Оюнчуну идентификациялоо тутуму матч учурунда жана профилиңиздин экранында баарына көрүнөт. Достор тизмесинде жана ачылыш учурунда оюнчунун ысымын илип коюуга кошумча пландарыбыз бар.

Кадыр-баркты R-бакс менен алмаштырууга мүмкүн болобу?

HiRezRadar: R-Bucks - бул чыныгы акчага сатып алууга ылайыкталган валюта, аброй болсо оюнда табылат. Айрым нерселерди эки валютага тең ачсаңыз болот (мисалы, агенттер), бирок башкасын алмаштыра албайсыз.

Жылдын аягына чейин рейтинг режимин көрө алабызбы?

HiRezRadar: Режим учурдагы Жол картабызда келтирилген, андыктан ушул жылы күтсө болот.

Мага окшогон адамдар бир нече ботторду жасай алышы үчүн Rogue Company APIни чыгаруу планы барбы? Мен бул оюнду аябай жакшы көрөм жана ботторду жасаганды жакшы көрөм, андыктан Rogue Company жаңылыктар ботунун келиши укмуштуудай болот. Ушул эле рух менен жүрө бериңиз

HiRezBart: Сырткы Оюн Маалыматтары API - бул биздин башка оюндарда сунуштайбыз жана Rogue Companyде сунуштайбыз. Убакыт гана:)

Xbox'то үн маектешүүсү маанайды көтөрөт. Ага өзгөртүү киргизүү планы барбы?

HiRezRadar: Муну алып чыкканыңыз үчүн рахмат! Үн чатынын иштешине байланыштуу көйгөйлөрдү биз Xbox One гана эмес, башка платформаларда да көрдүк. Биз жакында бир нече мүчүлүштүктөрдү жойдук жана башкаларды издеп / оңдоп жатабыз.

Тексттик маектешүү компьютерге качан кайтат?

HiRezBart: Тексттик маекти кайра алып келүү планыбыз жок. Биз белгилөө тутумун жана үн буйруктарын өркүндөтүүнү улантабыз, ошондой эле үн баарлашуусун өркүндөтөбүз.

Тексттик маектешүүнү ишке ашырбоонун (же кайтарып берүүнүн) себеби эмнеде?

HiRezRadar: Бул функцияны алып салуу чындыгында эки жолу болгон. Негизги себеби, биз каалагандай иштебей калганы болду. Бул бир топ мүчүлүштүктөргө жана кээде артта калууларга алып келиши мүмкүн, бул анын пайдалуулугун азайтат. Ошондой эле, биздин маалыматтарды карап чыктык, ал тургай, оптималдуу аткаруу учурунда, аны иш жүзүндө колдонгондор аз эле. Ушуну эске алып, биз коом үчүн артыкчылыктуу деп эсептелген өзгөчөлүктөргө токтолууну чечтик.

Рейтинги режимде башкаруу түрүнө жараша оюнчулардын бөлүнүшү болобу? Gears of War программасынын максаттуу тутуму компьютердеги контроллер менен ойногондо күчтүү артыкчылык берет

ScottGandhii: Рейтинг тутумунун биринчи версиясы негизинен бета деп эсептелет. Ширеңке жасоону азыркыдай кылып текшеребиз.

Эки негизги режимди кантип тең салмакта тутасыз (Жок кылуу жана эвакуация)? Бир режимде экинчисине караганда бир топ жакшыраак болгон агенттерди байкадыңызбы?

HiRezBart: Биздин баланс атаандаштыктын айланасында курулган, ал эми Кыйратуу - негизги режим. Муну кантип жасаарыбызды түшүнүү үчүн SMITEдеги Conquest жана Arena режимдерин карап чыгыңыз.

Рейтинг режими атаандаш оюндарды жактырган адамдар үчүн сонун. Бирок, жөнөкөй адамдарга эмне кошууну пландап жатасыз? Тууну тартуу сыяктуу дагы режимдерди күтүшүбүз керекпи?

HirezScott: Биз атаандаштык оюнун өркүндөтүүнүн жолдорун издей беребиз жана кокустук беттештерде иштей турган кошумча режимдерди көрө алабыз. Режимдин бир катар идеялары каралууда, бирок учурда бизде атайын сүйлөшө турган эч нерсе жок.

Ошондой эле, ушул кышкы иш-чараларга убакытты чектеген кызыктуу режимдерди жасап жатабыз (көңүл ачуу үчүн калыпты бузган кичирээк режимдер).

Билдирүү менен эмне кылууну көздөп жатасыз? Dahlia кинотеатры чындыгында эле сонун болду, жана мен Вайдин уу шаймандарын, Talon's Rogue Company ж.б. кантип алгандыгы жөнүндө уккум келет

HiRezRadar: Сонун суроо! Учурда баяндоо компонентинин үстүндө иштеп жаткан оюндарды иштеп чыгуу боюнча тайпабыздын өкүлү Крет: “Бизде көптөгөн тажрыйбалар даярдалган, бирок андан дагы көп нерселер иштелип жатат, андыктан көзүңөрдү ачып тургула. Мен Talon башка каармандар сыяктуу Rogue компаниясынын толук мүчөсү эмес деп айта алам. Анын ордуна, анын жөн гана узак мөөнөттүү келишими бар."

Кинематографиялык трейлерден чыккан аял келечекте жаңы агент катары чыгабы? Мен аны көрүп кубанат элем, анткени ал курал-жарак менен иштөөнү билет

HiRezBart: Ал сөзсүз түрдө курал менен иштөөнү билет.

Эмне үчүн рейтинг режими кечиктирилди?

HiRezRadar: Рейтинг тутуму программалоону, колдонуучунун интерфейсин камтыган жана олуттуу тестирлөөнү талап кылган татаал тапшырма. Команда бул функцияны кыйла толук жана өркүндөтүлгөн режимди сунуштоо үчүн 2-баскычтан 3-фазага которуу жөнүндө аң-сезимдүү чечим кабыл алды.

Glitch жакшыртылабы? Ал атаандаш оюнда орун даярдала элек агенттердин бири! Менин оюмча, анын хакердик радиусун жогорулатуу керек, ал эми жөндөмүн өзү калыбына келтириши керек

HiRezRadar: Учурда Gl1tch оюн дизайн тобу тарабынан изилденип жатат. Кийинки жаңыртууда ал Алтынчы сезимди жоготот, бирок Туруктуулукка ээ болот. Бул туура багытта жасалган чоң кадам деп ойлойбуз!

Клавиатура жана чычканды башкаруу консолго кайтып келеби?

HiRezRadar: Биз бир нече өтүнүчтөрдү көрдүк жана команда тизмеде бар! Функциянын бардык платформаларда жакшы иштешин каалайбыз жана ал аяктаганда аны кайра алып келебиз.

Сунушталууда: